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Madden NFL 12 First Look预览

发布时间:2019-09-17 15:30

上周我们为您带来了NCAA Football 12的第一印象,这是一款旨在通过团队庆祝活动,广播改革以及其他一些视觉钟声和口哨来捕捉大学游戏随心所欲的精神的游戏。在今天的NFL选秀中,当我们谈论今年的Madden比赛时,我们进入职业队伍是合适的。

女士们,先生们:草。

EA再一次专注于向我们展示今年足球比赛的视觉升级,但我们也有一些关于新游戏能的细节。其中一个新能是能够创建自定义手册并将其与去年游戏中引入的GameFlow系统协调一致。你装备了一个完整的剧本的编队和戏剧,然后根据你认为每场比赛在各种情况下的效果如何,为他们分配各种星级。所以你可能会指定那个四接收器枪在第三次和长时间的情况下设置五星评级,而同样的数情况可能会从你的慢脚后卫那里得到一个一流的评分。如果您希望在自定义手册之间找到更多的中间地带并且只使用默认的GameFlow系统,您现在可以选择一种GameFlow风格,例如run-heavy和pass-heavy。

Madden还在使用我们在上周的NCAA足球故事中谈到的新的滑车动画系统。 EA的这个系统的目标是使铲球和碰撞看起来更自然。在过去几年中,一个玩家只有很多点,其他玩家可以接近他们进行击中,这通常会导致玩家神奇地漂浮到那个看不见的入口点以开始解决动画。今年,EA声称它已经重新设计了碰撞和铲球的触发方式,这样你就不会让玩家看到人为的“攫取位置”。我们看到了系统处于运动状态,虽然没有并排比较的好处,但很难说这种差异是多么激烈。我们会说新的铲球确实看起来不错,但是直到EA在Madden的碰撞系统中达到Backbreaker级别的流动之前还有一段路要走。

视觉上,EA继续模糊虚拟足球与周日下午在电视上找到的内容之间的界限。今年的游戏正试图通过精心设置的真实摄影师和动作捕捉工作室来捕捉相机控制的某些人因素。从本质上讲,EA所做的是从NFL电影公司招募一些摄影师的帮助,并用一个显示游戏内镜头的小屏幕来装备他们的装备,以便有效地将这些人放在虚拟场地上。围绕这些摄影师的无数动作捕捉相机可以分辨出它们与游戏中玩家的相对位置,你得到的是相机作员在场地周围跑来跑去的真实效果,试图让玩家成为完美的镜头在铲球现场周围庆祝比赛或磨坊。这是一个非常酷的系统,我们有兴趣看看它是如何实现的。只要它不会感觉像过度摇晃凸轮效果,这个新能可能是一个很好的补充。

今年也是新的:吉祥物!

今年的Madden版本还有许多其他的视觉添加和调整。其中包括比赛前的体育场外拍,新型广播摄像机,模仿联盟中每个体育场的独特摄像机位置,3D草和增强的均匀降级。这些肯定听起来很有趣,但最重要的问题是EA在游戏能和模式方面增加了什么来保持玩家长期的兴趣。希望EA在8月30日接近发布Madden 12时有一些重要的东西。

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